# Llenar la columna básica

A fin de llenar la columna básica Usted tiene la Probabilidad de llenar para cada partido una marca única, doble o triple, mientras llena en la parte inferior de la pantalla podrá ver la probabilidad de la columna básica de acertar los resultados de los partidos; el mencionado cálculo ha sido hecho en base a la Tabla de Probabilidades.
En esta fase podrá llenar los dobles y triples que desee, podrá reducir el número de columnas en las siguientes fases (condiciones, y reducción).
Así mismo, en esta fase podrá utilizar las funciones de llenado automático que suministra el programa (software).
Quiniela Base – Al presionar este botón se producirá la marca con la probabilidad más alta para cada partido.
Agregar signo - Al presionar este botón se producirá una marca única que no había sido hecha hasta entonces, y cuenta con la probabilidad más alta.
Retirar signo – Retirar el signo menos probable.
Marcar todo – Marcar todas las posibilidades (14 triples).
Limpiar todo – limpiar todas las marcas.
En adición, podrá ordenar la Tabla de Probabilidades según lo considere mejor, al apretar la tecla “ordenar probabilidades” se abrirá una ventana que la permitirá ordenar las probabilidades.